Ficha técnica |
Nombre |
y GameBoy Color |
Compañia |
Nintendo |
Lanzamiento: |
22 de Octubre de 1998
18 de Noviembre de 1998
23 de Noviembre de 1998
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Game Boy Color es una videoconsola portátil de la tercera generación de la familia de sistemas de videojuegos de Nintendo Game Boy .
Fue lanzada al mercado en Japón el 23 de octubre de 1998.
Una particularidad de esta consolas es ser la primera compatible con su antecesora, así que los antiguos juegos de la Game Boy clásica pueden correr en esta nueva Game Boy e incluirles color de un modo similar al Super Game Boy. Pero la Game Boy Color no es solo una Game Boy con color, se le ha mejorado el hardware con mayor resolución en los gráficos y velocidad, pero era inferior de todas formas a sus contemporáneos como Neo Geo Pocket o Wonderswan e incluso consolas antiguas como Atari Lynx, como mucho la mejora técnica podría ser similar al Sega Game Gear.
Lo primero que hizo Nintendo con su nueva consola, era actualizar antiguos juegos de la Game Boy monocromática para esta nueva portátil, se pueden citar Zelda o Tetris que llevaban la coletilla "DX" y se caracterizaban por tener una alta paleta de colores en pantalla y en el caso de Zelda una mazmorra extra. Esta política la siguieron muchas licenciatarias que tenían juegos viejos en la Game Boy monocromática.
Por otra parte fueron lanzados 230 Juegos para el Game Boy Color entre marzo de 1998 y noviembre de 2002. El último juego de la consola fue Harry Potter and Chamber of Secrets.
El procesador es un Z80 elaborado por Sharp, tiene una velocidad aproximada de 8Mhz, el doble del GameBoy clásico, con 4 veces más memoria (32KB de memoria RAM y 16KB de memoria RAM de video), además permite mas memoria ROM hasta ocho veces más que la GameBoy Original. La resolución de pantalla es la misma que la original, 160x144 píxeles.
Tiene además un puerto infrarrojo para comunicación, tiene una paleta de 32768, de los cuales puede mostrar 56 simultáneamente, así como cuatro sombreados para los colores. |