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Ficha técnica |
Nombre |
y Nintendo DS y Lite |
Compañia |
Nintendo |
Lanzamiento: |
21 nov 2004, 02 Mar 2006
2 dic 2004, 11 Jun 2006
12 mar 2005, 23 Jun 2006
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NDS
- Masa: 275 g aprox.
- Dimensiones físicas: 148,7 x 84,7 x 28,9 mm.
- Pantallas: Dos pantallas separadas de 3 pulgadasTFT LCD, de 256 x 192 píxeles, tamaño 62 x 46 mm y diagonal de 77 mm, tamaño de punto de 0,24 mm. La separación entre las pantallas es de 21 mm, equivalente a alrededor de 92 líneas no visibles. La pantalla de abajo tiene una película sensible al tacto resistiva que detecta presiones de un punto por vez, promediando múltiples puntos de contacto si es necesario.
- CPU: Dos procesadores [ARM], el principal es un ARM946E-S de 67 Mhz a demás un ARM7TDMI de 33 Mhz como coprocesador.
- RAM: 4 MB.
- Tensión de alimentación: 1,65 V.
- Capacidad de almacenamiento: 256 KB de Serial Flash.
- Red inalámbrica: compatible con 802.11 y protocolo de Nintendo.
- Wi-Fi: Adaptador incorporado 802.11 (802.11b).
El controlador de vídeo realiza las siguientes operaciones 3D por hardware: transform and lighting, transformación textura-coordenada 3D, Síntesis de textura, alpha blending, antialiasing, Cel shading, y z-buffering. Sin embargo usa filtrado de textura (nearest neighbor) haciendo que algunos títulos se vean pixelados. El sistema teóricamente puede generar alrededor de 120.000 triángulos por segundo a 60 cuadros por segundo. A diferencia de la mayoría del hardware 3D, tiene un límite de unos en el número de triángulos que puede dibujar en una sola escena (unos 6.144 vértices, o sea 2.048 triángulos). El hardware 3D está diseñado para dibujar una sola pantalla por vez, o sea que para cuando se dibujan imágenes 3D diferentes en ambas pantallas la velocidad disminuye notablemente. La DS está generalmente más limitada por la cantidad de polígonos que por la velocidad de refresco. Posee una memoria de texturas de 512 KB por pantalla y un tamaño máximo de textura de 1024x1024 píxels.
El sistema tiene dos motores 2D por pantalla. Es similar (pero más potente) que Game Boy Advance, que tiene solo uno. Sin embargo, los núcleos están divididos en principal y secundario y sólo el principal puede capturar vértices del motor 3D. La memoria de vídeo es de 656 KB.
Nintendo DS tiene compatibilidad con Wi-Fi IEEE 802.11. La unidad también soporta un protocolo especial inalámbrico creado por Nintendo que usa cifrado RSA en la señalización (usado para dibujos inalámbricos y el programa de chat PictoChat para DS). El Wi-Fi se usa para acceder a la conexión Wi-Fi de Nintendo donde los usuarios pueden usar Internet o varios usuarios pueden jugar al mismo juego.
NDS LITE
- Peso: 218 gramos (21% más ligera que la Nintendo DS original)
- Dimensiones: 133mm x 73,9mm x 21,5mm (la Nintendo DS original tenía: 148,7mm x 84,7mm x 28,9mm, es decir un 42% menos).
- Stylus más grande; más fácil de sostener (dimensiones del puntero: 87,5mm x 4,9mm, frente a los 75,0mm x 4,0mm de la Nintendo DS original)
- Pantalla: Mucho más duradera y resistente a los golpes. Con cuatro tonos de brillo.
- El Control Pad (cruceta direccional) se redujo a 18,6mm (16% más pequeño), los botones ABXY también.
- Duración de la batería: 15 a 19 horas con el menor brillo y 5-8 horas con el superior.
- La Nintendo DS Lite imita algunos rasgos de Wii, como el Control Pad (que también es igual que el de Game Boy Micro).
- Seis colores actualmente disponibles: azul claro, azul marino, blanco polar (en Japón conocido como blanco cristal), rosa, negro, plateado (silver) y rojo con negro (Crimson Black) mas ediciones especiales como dorado "The Legend of Zelda", entre otros.
- Es mucho más resistente a los arañazos que el modelo anterior. Sin embargo, algunas consolas se rajan en la parte superior.
- Es 100% compatible con la Nintendo DS original, tanto en modo LAN como en Wi-Fi.
COLORES
Los colores de la Nintendo DS Lite en su lanzamiento japonés fueron: blanco cristal (en Europa y América conocido como blanco polar), azul claro y azul marino. En América esta disponible en el color Polar Blanco. En Europa esta disponible en blanco polar, negro simpático, un color exclusivo para Europa, coral rosa y plata. El 13 de Junio de 2008 se pusieron a la venta tres nuevos colores para el territorio europeo: Verde pistacho, Azul turquesa y Rojo. En América están ya disponibles el color ónix, rojo, coral rosa y escarlata/negro. También hay una edición limitada de ónix y negro de venta en U.S.A.y una edición especial color dorado incluido el juego The Legend of Zelda: Phantom of Hourglass, y existe una edicion especial para el juego guitar hero: on tour en la que que la consola es de dos colores negro/gris con un logo del mismo juego, Y en amarillo, edición limitada de Pikachu, en Japón y la edición de Nintendogs que es color café. Uniéndosele al color escarlata/negro (Crimson & Onyx) el color azul y negro (Enamel Navy).
JUEGOS CON EXITO EXCLUSIVOS DE NINTENDO
- 42 Juegos de Siempre
- Animal Crossing: Wild World
- Apollo Justice: Ace Attorney
- Big Brain Academy (NDS)
- Brain Training
- English Pratisse
- English Training
- Mario Golf DS
- Mario Basketball
- Mario Kart DS
- Mario Party DS
- Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos
- More Brain Training
- New Super Mario Bros.
- Nintendogs
- Nintendogs: Labrador & friends
- Nintendogs: Chihuahua & friends
- Nintendogs: Teckel & friends
- Nintendogs: Dalmatian & friends
- Phoenix Wright: Ace Attorney
- Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All
- Phoenix Wright: Trials And Tribulations
- Picross DS
- Picto Image DS
- PikuPiku
- Pokémon Dash
- Pokémon Link
- Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul
- Pokémon Diamante y Perla
- Pokémon Ranger
- Practise English
- Professor Brainium's
- Super Mario 64 DS
- Super Princess Peach
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Training for You Eyes
- Wario: Master of Disguise
- WarioWare Touched!
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